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"Spanish chapter" de webCL.org

Jordi Alonso (jordi@cine3d.com)

Arrancando con WebCL

Explico los pasos que he seguido para meterme en el desarrollo de webs usando WebCL. El texto está actualizado en Enero de 2013

Artículo en Wikipedia sobre qué es WebCL: http://es.wikipedia.org/wiki/WebCL

Para desarrollar en WebCL, es recomendable dominar HTML5, el DOM, CSS3 y JavaScript para integrar las funcionalidades de la librería Node.js

Es esencial tener las últimas versiones de Mozilla Firefox, porque aun no es un standard

Nokia Research es una de las empresas más activas en esta tecnología

Es una tecnología que permite aprovechar toda la potencia de las GPU's de los ordenadores actuales para poder realizar tareas complejas a través de la web de forma muchísimo más rápida que usando sólo la CPU

No hace falta decir que si no tienes GPU en tu ordenador, mejor te olvides de WebCL. Está muy relacionado con OpenCL y con WebGL/OpenGL

 
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